【音源動画】GO!GO!ラブリズム



課題曲第二弾、「GO!GO!ラブリズム」の音源も公開しました!

今後も少しずつアップしていきます!

【音源動画】Invitation


試しにチュウニズムの課題曲一曲目、Invitationの音源動画をアップしました。

この動画の再生数のよっては今後も少しづつ音源動画を公開していきたいと思います!

ちなみに今回は収録されているろんverではなく、没になったボカロ版です。

【maimai攻略④】確実なレートの上げ方 上級者向け(RATING 12.50~12.99)

前←確実なレートの上げ方中級者編

確実なレートの上げ方舞知事向け→次


初心者編中級者編をクリアし、ここに到達した方、おめでとうございます。
はたまた、このレート帯からこのブログを見始める方、初めまして。

今回はレート12.50~12.99の上級者の方向けのレートの効率の良い上げ方についての攻略情報を2つのPointに分けてまとめていきたいと思います。
このくらいのレベルになるとレートが今までより上がらなくなってきていると思います。

レーティングシステムは、それがすべてではありませんが、その人のやりこみ度、うまさを表せる一つの数値ですのでどうしても気になるもの。このページをぜひ参考にして少ない金額で効率よくレーティングを上げましょう!

Point①

レベル11のSSを増やそう!


これはこのレート帯に特にいえることです。
中級者編、初心者編の時と同じで、「30曲枠」というシステム(詳しくは総理舞臣編に)の関係上11のSSを30曲にすることを目標にしましょう!SSが30個になるころにはレベル12次第ではありますが、基本的に勝手にレート13.00になっていけると思います


でも突然、「11のSSを30個とれ!」なんて言われても厳しいものがあると思いますので、中級者編の時と同様、比較的ランクSSの取りやすいレベル11のリストを作成しました。難易度表記のないものはMasterです。個人差もあるので参考程度にお願いします。

・Future(Re:Master)
・若い力
・紅蓮の弓矢
・Stand Up!!!
・おいでよ!妖精の森
・リクライム
・コトバカラフル
・awake
・采配の刻 Power of order
・welcome to maimai!! with マイマイマー
・Monochrome Rainbow
・みんなのマイマイマー
・ウミユリ海底譚《個人差強め》
・クローバー♣クラブ
・赤心性:カマトト荒療治
・天ノ弱
・不毛!
・セツナトリップ
・放課後ストライド
・ローリンガール
・カゲロウデイズ
・sweet little sister
・ってゐ! ~えいえんてゐVer~
・究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭!
・響縁
・ナイトオブナイツ《個人差大きめ》
・おても☆Yan
・レッツゴー!陰陽師
・maiム・maiム feat.週刊少年マガジン
・ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix-
・リッジでリッジでGO!GO!GO! -GMT mashup-


Point②

そろそろ12にも挑戦しよう!


。。。。説明文準備中。。。。




最後に


いかがでしたか?このレートの上げ方はほんの一例です。ほかにもたくさんあります。また、レートをあげる以外にもこのゲームには楽しめる所がたくさんあります。いろいろなmaimaiの楽しみ方を見つけてみてください。

レート12.49までの上げ方については上級者編を参照してください。
レート13.00からの上げ方については初心者編を参照してください。

前←確実なレートの上げ方初心者編

確実なレートの上げ方上級者向け→次

【maimai攻略③】確実なレートの上げ方 中級者向け(RATING 11.00~12.49)

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確実なレートの上げ方上級者向け→次


初心者編をクリアし、ここに到達した方、おめでとうございます。
はたまた、このレート帯からこのブログを見始める方、初めまして。

今回はレート11.00~12.49の初心者の方向けのレートの効率の良い上げ方についての攻略情報を2つのPointに分けてまとめていきたいと思います。
このくらいのレベルになるとレートが今までより上がらなくなってきていると思います。

レーティングシステムは、それがすべてではありませんが、その人のやりこみ度、うまさを表せる一つの数値ですのでどうしても気になるもの。このページをぜひ参考にして少ない金額で効率よくレーティングを上げましょう!

Point①

レベル11をメインにやるべし!


これはこのレート帯に特にいえることです。
なぜ11かというと、地力上げにもよく、中級者レート帯にとってはS~99%をとればレートが確実に上がるレベルだからです。
これまた、初心者編の時と同じで、「30曲枠」というシステム(詳しくは総理舞臣編に)の関係上、11のS以上をまずは30曲にすることを目標にしましょう!ただ、Sギリギリよりは98%程度の数値が取れているとなおいいです。


でも突然、「11のSを30個とれ!」なんて言われても厳しいものがあると思います。
そこで、比較的、ランクSの取りやすいレベル11のリストを作成しました。難易度表記のないものはMasterです。個人差もあるので参考程度にお願いします。

・サブリナ
・Future(Re:Master)
・若い力
・紅蓮の弓矢
・Stand Up!!!
・おいでよ!妖精の森
・リクライム
・コトバカラフル《個人差大きめ》
・awake
・Back 2 Back《個人差大きめ》
・采配の刻 Power of order
・welcome to maimai!! with マイマイマー
・MIRROR of MAGIC
・BETTER CHOICE
・Monochrome Rainbow
・みんなのマイマイマー
・ウミユリ海底譚
・クローバー♣クラブ
・赤心性:カマトト荒療治
・天ノ弱
・不毛!
・深海少女
・セツナトリップ
・放課後ストライド
・二息歩行
・ローリンガール
・腐れ外道とチョコレゐト
・カゲロウデイズ
・sweet little sister
・ってゐ! ~えいえんてゐVer~
・究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭!
・響縁
・ナイトオブナイツ《個人差大きめ》
・おても☆Yan
・Tachyon
・レッツゴー!陰陽師
・maiム・maiム feat.週刊少年マガジン
・ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix-
・リッジでリッジでGO!GO!GO! -GMT mashup-


Point②

無理に12をやるな!

レート上げのことだけを考えれば、ほぼすべての曲が個人差譜面のレベル12はあまり触るべきではありません。
たまにやってみて、スコアが伸ばせそうならばスコアを詰めるのもありだとは思いますが、初心者編でも紹介したように、やりすぎると、悪い癖がついてしまい、あとで必ず後悔します。
やりすぎにはくれぐれも注意しましょう。

最後に


いかがでしたか?このレートの上げ方はほんの一例です。ほかにもたくさんあります。また、レートをあげる以外にもこのゲームには楽しめる所がたくさんあります。いろいろなmaimaiの楽しみ方を見つけてみてください。

レート10.99までの上げ方については初心者編を参照してください。
レート12.50からの上げ方については上級者編を参照してください。

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確実なレートの上げ方上級者向け→次

【maimai攻略②】確実なレートの上げ方 初心者向け(RATING 0.00~10.99)


前←そもそもmaimaiって?

レートの上げ方中級者向け→次



最近どうも気温が熱くなってきましたね。ところで今回はレート0.00~10.99の初心者の方向けのレートの効率の良い上げ方についての攻略情報をいくつかのPointに分けてまとめていきたいと思います。

レーティングシステムは、それがすべてではありませんが、その人のやりこみ度、うまさを表せる一つの数値ですのでどうしても気になるもの。このページをぜひ参考にして少ない金額で効率よくレーティングを上げましょう!


Point①

同じ曲ばかりやるのはNG


これはこのレート帯が特にいえることです。
「この曲をやるとレートが上がるから」とおなじきょくばかりやるのは最終的には×。効率は断然悪いのです。

詳しいことは今後の上位レート帯で説明しますが、まずは「30種類の譜面」をプレイするのが目標です。これは詳しい言い方をすると、「30曲枠」というこのゲームのレーティングシステムが関係しています。
ちなみにこれは、あくまで30種類なので、例えば、
「千本桜 ADVANCED」と「千本桜 EXPERT」は別々としてカウントします。



Point②

多少できなくても高いレベルに果敢に挑戦しよう!ただし全くできないものをやるのは意味なし!


少しあいまいな言い方ですが、具体的な言い方をすると最低94~97%くらいが取れるレベルが最も効率よくレートを上げることができます。

ただ80%台しか取れない曲に関しては無理にやるのは禁物です。
なぜなら今のうまくできないうちに難しい曲をやると癖がついてしまうことが多く、あとで後悔することになってしまいます。



Point③

根本的に地力を上げてレートを上げよう!

地力というのは簡単に言えば「音ゲーのうまさ」のこと。
ここまで書いてきたレートの上げ方は地力の変動がないことを条件にしてきました。
ここで説明するのは「地力を上げてレートを上げよう」ということです。

具体的には、「レートのことは一時的に非表示にして忘れていろんな曲に触る」のが基本です。


急がば回れとも言いますので、積んだら遠回りするのもありでしょう。




Point④

知らない曲にも果敢に挑戦しよう!

このレート帯の人にありがちなのが「知ってるボカロだけやってる」場合です。

確かに単純に今を楽しむだけならそのほうが楽しいかもしれませんが、たくさんの知らない曲に挑戦することで、地力も上がり、結果としてレートが上がり、今までとは違う楽しみが増えます。
特にGAMEやANIME、JOYPOLISなどのジャンルにはやりごたえのある譜面が多く存在します。おじけつかずにぜひ果敢に挑戦しましょう!



最後に


いかがでしたか?このレートの上げ方はほんの一例です。ほかにもたくさんあります。

また、レートをあげる以外にもこのゲームには楽しめる所がたくさんあります。
いろいろなmaimaiの楽しみ方を見つけてみてください。


レート11.00からの上げ方については中級者編を参照してください。

前←そもそもmaimaiって?

レートの上げ方中級者向け→次



【maimai攻略①】「そもそもmaimaiってなに?」

レートの上げ方初心者向け→次




初めてのmaimai攻略、「そもそもmaimaiってなに?」を書き進めていきたいと思います。


公式サイト http://maimai.sega.jp/

概要

SEGAから出た、リズムに合わせて中央からやってくるノーツをタイミングよくたたき、得点を競う音楽ゲームです。
ノーツには「Tap」「Each」「Hold」「Slide」「Break」の5種類があります。

「Tap」
メインになるピンクのノーツです。
ノーツが来た場所を1回たたいてください。

「Each」
黄色いノーツです。
ノーツが来た二か所を1回たたいてください

「Hold」
これはピンク色の長いノーツです。
ノーツが始まるときに来た場所を長押し
終わったらしっかりと離さないいと減点です、気を付けましょう!

「Slide」
青い星型のノーツです。
ノーツが来た場所を1回たたいたあと、青い線がでている画面をなぞってください!

「Break」
赤いノーツです。
処理方法は「Tap」と全く同じですが、なんと点数が「Tap」の約 5 倍
得点差が開きやすいので要注意!


ゲームプレイの流れ


  • プレイ情報を記録するには「Aimeカード」が必要です。maimaiやProject DIVA Arcade(以下DIVAAC)、MJ5(SEGAの麻雀ゲーム)の周辺にカード自販機があると思われますのでそこで入手して下さい(300円)。
    • 「おサイフケータイ対応携帯電話」や共通化された「バナパスカード」でも登録出来ます。
    • KONAMIの「e-AMUSEMENT PASS」(BEMANIシリーズなど、他の殆どの音ゲー)、TAITOの「NESICA」(GROOVE COASTER)には対応していません。
    • また「Suica」のような交通系ICカードや「Edy」ほかFeliCa規格のICカードは反応しません(厳密には反応はしますが「不明なカードです」と表示され使えません)。別途「Aimeカード」などを用意しましょう。
  • 筐体は1台で2ブースとなっているため、前の人が2人プレイ中はもちろん不可ですが、1人プレイ中でも隣台でプレイできません。

  1. 筐体の前に来たらクレジットを投入するか、Aimeカード・携帯電話をリーダにかざします
    1. 1.の作業を行ったら、1.でしなかった方の作業を行います(カードを先にかざしたなら、カード使用に同意してクレジットを投入)。
    2. 複数人でプレイする場合は、99秒以内に全員がこの手順を済ませてください。
    3. 参加者全員が準備できた場合は、STARTボタンを押すことでカウントダウンを早めることが出来ます(連打で10カウントずつダウン、押しっぱなしで高速カウントダウン)。
  2. 動画録画の利用規約に同意するかどうか選択します。同意しなくても、録画を行わずにプレイは可能です。
    1. 同意すると、選曲画面で録画対応曲に「REC」マークが表示され、該当曲を選ぶと自動で録画してくれます。
    2. 筐体によっては設定・不具合発生などが原因で録画が行えない場合があり、その場合はでも画面に「この筐体は動画録画に対応していません」と表示されます。ゲームを始めた時に録画の利用規約は表示されません。
  3. エントリー画面でプレイモードを選択します。1人プレイの場合「1Pモード」になりますが、2人以上でのプレイでは「VSモード」「SYNCモード」のいずれかを選択します。
  4. プレイしたい楽曲を選択します。初めてのプレイでは選択画面はジャンル毎の人気曲数曲ずつのみが表示されていますが、全曲表示に切り替えることも可能です。
  5. 選択した楽曲をプレイします。基本的にはACHEIVEMENT達成率が「80.00%」以上である(円形画面の上の方に表示されているゲージが赤色に到達している)とクリアです!
  6. プレイが終了したらリザルト画面、そして次のトラック選曲に移ります。設定曲数プレイが終わるとコレクションの画面に移行します。
    1. 動画録画を利用している場合はトラック選曲に移る前にそのプレイの動画を保存するかどうかを尋ねられるので、画面の指示に従ってYES/NOを選んでください。
    2. 動画は1クレジット内につき1つのみ保存できます。一度YESを選ぶとそれ以降は録画と確認をしなくなるので、注意してください。
    3. 設定曲数を遊び切った際、それらをすべてクリアしているとボーナストラックとしてもう一曲遊べます!(店舗設定によって発生しないことも有ります)
  7. プレイ終了後、獲得した解禁要素(タイトル・アイコン・ネームプレームなど)が表示されます。その後にコレクション画面に移るのでそこでも一覧で確認出来ます。追加楽曲の取得(music ticketと引き換え)、ネームプレート・フレームの取得(maimileと引き換え)、mai CHALLENGEの設定(maimileと引き換え)、アイコン・タイトル・ネームプレート・フレームの変更もこの画面で行います。
  8. コレクション画面を抜けるとプレイ終了です。お疲れ様でした。
(参照:http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A6%82%E8%A6%81)


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